制作のご依頼から完了までの流れ

1.ご依頼
ご依頼は、本サイトのお問い合わせフォーム、X/Discord DM、E-mailにて承っております。 制作資料(パーツ分け済みのイラストを含む)を合わせてご送付ください。
お客様からお預かりした資料は厳重に秘匿いたしますので、ご安心してお見積もりをご依頼いただけます。(※仕様が不十分なご依頼や無償でのご依頼には対応できかねます。)

2.打ち合わせ
お客様からご提供いただいた仕様と資料を確認後、詳細なお見積もりを作成いたします。
(資料の送付には、メール、Google Drive、またはDiscord Nitro等のデータ転送サービスをご利用ください。)
その後、メール、各種DM、Discord等を通じてお客様と打ち合わせを行い、制作スケジュール、最終仕様、料金、制作物の取り決めといった詳細を決定いたします。
すべての必要事項が確定次第、正式な請求書を発行し、制作開始の運びとなります。

3.制作
ご入金の確認をもって制作を開始いたします。
制作の各工程(表情、顔の動き、全身動作など)が完了するごとに、お客様にはモデルの動作確認とフィードバックをお願いしております。
制作途中の修正については、規約に基づき取り決めた回数内で承ります。また、各工程完了のタイミングでキャンセルが可能となります。詳細については、契約規約をご確認ください。

4.ご提供
完成したモデルデータ一式(moc3, model3, physics3, textureファイル、関連動画など)は、お客様専用WebサイトまたはDiscord Nitroを通じて納品いたします。
納品後、特にVTuberモデルについてはVTube Studioでの動作確認を含めた最終確認をお客様に行っていただき、これをもって検収完了となります。
お客様に合わせた制作
【モデルの徹底的なパーソナライズ】
通常お客様が行うモデルの最終調整を、制作段階からお客様の身体的特徴(口の動きや瞬きなど)に合わせて最適化し、キャプチャソフト単独での調整を凌駕する高い親和性を実現します。
【動作と表情のカスタム】
お客様の提示された参考動画に基づき、口の形や表情パターンを正確に実装します。また、髪や服装の揺れは、配信用途や動画用途に合わせて大小を細かく調整可能です。
【サムネイル作成への応用】
キャプチャパラメータ以外の多様なパラメータを実装しているため、お客様ご自身でLive2D Cubism ViewerやVTube Studioの機能を使用し、配信サムネイルなどに活用できる多彩な表情データを自由に作成できます。


お客様に合わせたご提案
【予算と用途に応じた最適なソリューションの提供】
弊社の強みは、Live2D上での実装に固執せず、お客様のご要望、ご予算、使用頻度に基づき、最適な表現方法を選択できる柔軟性にあります。
Live2Dでの実装、VTube Studioアイテム化、リッチな映像化など、それぞれのメリット(例:リッチな表現力、コスト効率、安定したトラッキング)とデメリットを詳細にご説明し、最も費用対効果の高いモデルをご提案いたします。
さまざまな拡張機能をサポート
【最先端の拡張機能に対応】
弊社は、モデルの可能性を大きく広げるVBridgerおよびVInputといったVTube StudioのAPIを用いた拡張機能に標準で対応し、導入サポートも実施しております。
VBridger: 基本料金内で対応。フェイストラッキングを最大限に活用し、モデルの表現力を飛躍的に向上させます。
VInput: 外部デバイス情報とモデル操作をリアルタイムに連携させ、物理演算の影響を受けないダイレクトな操作を実現。より高度でインタラクティブな配信を可能にします。
